La prise de décision dans HearthStone, ou l’analyse de puzzles #2

Bienvenue sur cette série d’articles où je crée manuellement des puzzles HearthStone pour mettre en avant quelques concepts importants du jeu.

 

Solutions du puzzle #1

La semaine dernière, je vous ai laissé avec le puzzle « trouver le léthal » en tant que mage contre paladin.

HS puzzle lethal mage
Puzzle HearthStone: trouver le léthal en tant que mage*

Sur votre plateau : [Dalaran Aspirant] avec 0 de dégâts des sorts, [Novice Engineer], [Mana Wyrm] pas encore améliorée, [Illuminator].

Sur le plateau adverse : [Twilight Guardian] avec l’amélioration due à son cri de guerre et [Chromaggus].

Dans votre main : [Dragon’s Breath], [Blizzard] et [Ice Lance].

En fait il était beaucoup trop simple. En effet il y a deux solutions: une basique et l’autre puzzlesque. En créant ce puzzle, j’avais dans la tête la solution difficile et j’ai raté la solution simple…

Solution simple :

  1. Blizzard et javelot de glace sur le gardien qui meurt. La wyrm de mana devient 3/3. Le souffle du dragon ne coûte plus que 4. (reste 3 manas)
  2. L’ingénieur novice attaque Chromaggus. Le souffle du dragon coûte maintenant 3.
  3. Souffle du dragon sur le paladin. -4. La wyrm de mana devient une 4/3.
  4. Attaquer avec le reste des minions suffit à tuer la paladin. -3 -4 -2 =-9 pour un total de -13.

Comme ce n’était pas ce que je voulais proposer, je vous présente le puzzle amélioré.

Puzzle du mage v1.1

puzzle 1 mage bis
Puzzle HearthStone v1.1 : trouver le léthal en tant que mage*

Sur votre plateau : idem que ci-dessus.

Sur le plateau adverse : [Sen’jin Shieldmasta] et [Boulderfist Ogre] qui est glacé.

Dans votre main : [Dragon’s breath], [Arcane Explosion] et [Ice Lance].

Donc vous aviez un autre javelotde glace et donc un léthal facile mais votre frère l’a jouée contre l’ogre.

Solution du puzzle v1.1

  1. Pouvoir héroïque sur l’illuminatrice. L’aspirant de Dalaran gagne un niveau de dégâts des sorts. (reste 4 manas)
  2. Explosion des arcanes, 1+1 dégâts sur toutes les créatures adverses. La wyrm de mana devient 2/3. (reste 2 manas)
  3. Javelot de glace sur l’ogre qui meurt. La wyrm de mana devient 3/3. Le souffle du dragon coûte maintenant 4. (reste 1 mana)
  4. Attaquer le maître bouclier avec l’ingénieur novice et l’illuminatrice, les trois meurent. Souffle du dragon coûte maintenant 1.
  5. Souffle du dragon sur le paladin. -5. La wyrm de mana devient 4/3.
  6. Attaquer avec l’aspirant de Dalaran et la wyrm de mana pour 3 + 4 dégâts: -7.

Ce qui est intéressant ici est d’utiliser son pouvoir héroïque contre sa propre créature afin qu’il y ait assez de créatures qui meurent et qu’ils soit possible de jouer le souffle du dragon. Deuxièmement tuer l’ogre avec le javelot de glace a pour seul effet de rajouter 1 d’attaque à la wyrm sans impacter le mana pour jouer le souffle du dragon. Enfin le dégât des sorts est une capacité assez puissante qui peut parfois être oubliée. Ici elle est utile (et nécessaire) pour les trois sorts.

A retenir :

  • Même si en général on évite d’infliger des dégâts à ses propres créatures, la possibilité existe et doit être considéree. Les mages « freeze »  l’utilisent avec [Acolyte of Pain]. C’est aussi utilisé avec [Sylvanas Windrunner].
  • La wyrm de mana est une créature de base pour 1 mana mais peut rapidement devenir un problème si elle n’est pas gérée. Elle est souvent utilisée en combo avec [Mirror Image] avec la pièce au tour 1.
  • Le dégâts des sorts ne doit pas être sous-estimé. Dites bonjour à [Malygos].

Puzzle #2

puzzle warrior clear the board
Puzzle HS : nettoyer le plateau en tant que guerrier contre chasseur*

Regardons maintenant ce nouveau puzzle, en tant que guerrier cette fois.

Sur votre plateau: [Shieldmaiden] + [Death’s Bite] équipée.

Sur le plateau adverse: [Webspinner], [Ram Wrangler] qui a invoqué une [Savannah Highmane] à son tour améliorée par un [Houndmaster].

Dans votre main: [Whirlwind], [Fiery War Axe], [Unstable Ghoul], [Charge] et [Bloodsail Raider]

Le but de ce puzzle n’est pas de tuer le chasseur (il a 12 points de vie [PV]) car c’est en fait impossible ce tour ci. Le but est de trouver la meilleure stratégie pour prendre le moins de risque possible pour le tour suivant. Vous n’avez que 2 PV et 5 d’armure. L’idée est donc de détruire le plateau adverse. Vous pourriez être tenté de donner la charge à votre mousse de la voile sanglante pour tuer la grande crinière, poser la goule instable en tant que défense et aller attaquer le chasseur avec votre arme et la vierge guerrière pour le mettre à 3 PV et assurer une victoire au prochain tour. Il y a aussi une solution qui met le chasseur à 1 PV. Le problème est le suivant. Combien de dégâts le chasseur peut-il infliger en un tour? Beaucoup. Cela dépend bien entendu du nombre de cartes dans sa main. Les possibles stratégies de ce scénario sont vraiment ouvertes à la discussion.

Solution dans le prochain episode!

*Les puzzles ont été créés en utilisant http://www.hsdeck.com/puzzle/. Site très sympa pour créer des puzzles. Dommage qu’il ne propose pas de solutions dynamiques pour permettre aux utilisateurs de tester leurs solutions. 

La prise de décision dans HearthStone, ou l’analyse de puzzles

HearthStone est vraiment un jeu amusant. Encore plus quand on arrive à sortir une combo. Il y a les combos classiques comme [Force of Nature] et [Savage Roar] avec le druide pour un total de 14 dégâts (3*(2+2) +2) sur un tour pour 9 mana. Celle-ci est plutôt simple et ne prend pas en compte le plateau ni les différentes capacités des minions.

D’autres types de combos peuvent se produire, en optimisant simplement la synergie entre ses cartes, son plateau et le plateau adverse. Quand elles sont relativement difficiles à détecter, on les appelle puzzles.

Le type de combo le plus sympa est probablement de trouver « un léthal » : être capable de tuer son adversaire sans qu’il ne puisse réagir, donc en un tour. Je vous invite à aller découvrir la série Youtube des puzzles d’Amaz ou la chaîne youtube « Animated HearthStone Puzzles » . Même si les situations de puzzle ont plus de chance de se produire avec certaines classes comme le prêtre, elles peuvent se produire avec toutes les classes. Je vais essayer d’inventer des situations de puzzle pour chaque classe avec ma connaissance du jeu et rendre le tout éducatif. Le but n’est pas de créer des puzzles super compliqués où il faudrait trop compter mais plutôt de mettre en évidence un ou deux concepts intéressants du jeu qui peuvent vous aider à gagner des parties.

Voici le premier avec un mage (edit : en fait il existe deux solutions à ce puzzle, une plutôt simple et une autre qui était l’objet du puzzle :/ désolé!)

 

HS puzzle lethal mage
Puzzle HearthStone : trouver le léthal avec le mage*

Sur votre plateau : [Dalaran Aspirant] avec 0 de dégâts des sorts, [Novice Engineer], [Mana Wyrm] pas encore améliorée, [Illuminator].

Sur le plateau adverse : [Twilight Guardian] avec l’amélioration due à son cri de guerre et [Chromaggus].

Dans votre main : [Dragon’s Breath], [Blizzard] et [Ice Lance].

Il pourrait être tentant dans cette configuration d’utiliser le blizzard, détruire le guardien du crépuscule, taper l’adversaire avec ce qu’il reste de créatures et attendre le tour suivant pour finir la partie. Mais en faisant ceci, vous vous exposez à de possibles contre-scénario du paladin qui pourrait même gagner suivant sa main et ce qu’il va piocher. Si vous ne saviez pas qu’il existait un léthal ici, l’auriez-vous trouvé?

La solution dans le prochain épisode!

*Les puzzles ont été créés en utilisant http://www.hsdeck.com/puzzle/. Site très sympa pour créer des puzzles. Dommage qu’il ne propose pas de solutions dynamiques pour permettre aux utilisateurs de tester leurs solutions.

 

La passion du sport, une façon de progresser ensemble

On se sent bien quand on fait du sport, n’est-ce pas ? Quelquesoit sa condition physique ou le temps dehors, chaque fois on se sent bien. Le tennis, la course à pied, le volley-ball, n’importe quel sport, à chaque fois c’est la même chose. On ne pense plus du tout au travail. On arrête de penser à ses soucis. On profite seulement de l’activité physique, et de l’épuisement du corps. Ca libère l’esprit. Et il y a plus à cela. L’intelligence du sport. Le plaisir de jouer avec des amis. L’objectif personnel de progression. C’est une passion que nous avons tous, et à laquelle il serait difficile de renoncer. Presque comme une drogue.

Quand j’ai rencontré Sebastien, j’ai été frappé par sa passion du squash. Il allait s’entraîner trois à quatre fois par semaine. J’ai eu la chance de jouer avec lui un jour. Il m’a donné des conseils sur ma position et comment je devais taper la balle. En effet ma technique était plutôt inexistante, je m’amusais juste en courant beaucoup et en jouant des balles un peu folles. Mais je cherchais quand même à m’améliorer. Et il s’est amusé à me donner ces conseils. Conseils qu’il avait appris par des entraîneurs et des amis, et maintenant c’est à moi qu’il les enseignait.

Son idée de créer Zero to Heroes est venue après deux ans de pratique intensive du squash. Ce n’était pas assez pour lui. Malgré ses séances hebdomadaires d’entraînement avec un coach, il voulait à tout prix s’améliorer et connaître les erreurs qu’il faisait en compétition. Il a donc cherché un moyen de résoudre son problème : l’analyse par la vidéo.

Avez-vous déjà essayé de vous enregistrer en train de jouer et regarder la vidéo après ? On se sent plutôt nul non ? A regarder ses propres erreurs. Comment peut-on jouer si mal alors qu’on pensait qu’on jouait pas trop mal? Malgré ce sentiment bizarre, se regarder jouer peut se révéler très utile pour progresser. Et si un meilleur joueur peut regarder la vidéo et identifier les mauvais mouvements et montrer les bons, alors c’est encore mieux. Même si ce n’est pas nouveau de partager une vidéo pour recevoir des avis sur sa façon de jouer, il n’existe pas de site spécifique pour faire ça aujourd’hui. Il y a des forums de sport bien sûr avec la bonne audience mais pas d’intégration de vidéo dans le forum. Les vidéos sont mises en ligne sur Youtube qui ne contient pas les outils nécessaires pour un système efficace d’analyse.

Zero to Heroes était né.

Ma passion est celle des jeux vidéo de stratégie en temps réel. Ce n’est pas la même chose que de courir sur un terrain de squash, c’est sûr. Mais ça fait autant de bien. Je prends autant de plaisir à jouer avec des amis ou même des inconnus, et je fais tout ce que je peux pour devenir meilleur et grimper dans le classement. Et quand j’apprends quelquechose sur ces jeux, j’aime beaucoup le partager avec d’autres pour qu’ils progressent à leur tour.

On s’est donc rendu compte que Zero to Heroes pouvait s’appliquer à League of Legends aussi bien qu’au squash, et en théorie à n’importe quel pratique pour laquelle recevoir des conseils personnalisés fait sens.

Apprendre de nouvelles choses et aider les autres à progresser, c’est ce que nous essayons d’accomplir chaque jour.

Bienvenue!